方法/步骤
在tool工具下选择plane3D模型,双击并在视图区域拖拽,按t键进入编辑模式,单击“make polymesh3D”按钮,将矩形面片转化为可编辑多边形。
使用不同画笔雕刻出一个形状,这里小编随意绘制出一个形状。
绘制好形状之后,在tool面板位置,将item info值调整到15在弹出的快捷菜单中单击“SWitch”按钮,出现mrgbzgrabber图标效果如图所示。
将鼠标移动到视图区域,拖动鼠标绘制矩形(按住空格键可以移动矩形位置,变化矩形长宽可以上下左右拖动鼠标)。
松开鼠标得到如图所示效果在alpha笔刷中。
在视图区域绘制球体并转换为可编辑多边形模式,选择刚刚制作的笔刷,在模型上单击并拖拽。
在alpha菜单下还可以调整自定义笔刷参数。
ZBrush中的笔刷制作步骤比较多,建议你参考http://www.ZBrushcn.com/changjian/ZB-zhizuo-bishua.html,这里面讲解得很详细,一定对你有用。