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Wengxiu
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290人阅读 2021-02-03

Maya模型如何导入ZBRUSH?

试了几次都导不了,到底是怎么导的?
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2个回答

导为obj格式

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2021-02-03
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很简单哇,Maya里导出obj格式,然后用ZB导入就行了!

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2021-02-03
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...: 很简单哇,Maya里导出obj格式,然后用ZB导入就行了!
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人称高手: Maya里Windows------settings/PReferences------plUG-inmanager,然后,把obj后面的两个空格都打勾.然后再导出那里就有obj格式之后这个格式的文件就可以导入ZBrush
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ZBrush 模型导入Maya 问题
共2条回答 >
淡如水: Maya的承受能力分机器的好坏而言,但是即时是高端工作站也就能承受100w~300w的面。而ZB生成的模型最高级别细分可以到达几千w,你这个提示是内存不够,就是说你的模型面数太多,Maya不认的。别说Maya,Max,xsi什么的也不认。如果想用Maya进行高模渲染那就导出3级左右的模型,6级以上的就别考虑了,如果感觉细节不够可以生成bump贴图或者normal贴图来丰富3级的模型,效果和ZB一样。
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ZBrush模型怎么导入Maya?
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a~昌禾设计师~杨彩: 可以选择模型导出为obj,一般都是导出低模,然后将雕刻的模型细节烘焙导出成法线贴图和凹凸贴图。
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Maya模型导入ZBrush
共1条回答 >
迷离涅槃: 空腔是会看到的,比如张嘴,^^ZBrush主要是做高精度模型的,所以空腔这些很少会看见的东西也没必要导入了,除非你真的很想仔细雕刻每一颗牙齿~~模型阶段和动画关系不大,要说有关系的话,也就是拓扑结构,这和你用不用ZBrush一点关系都没,因为ZB更多的时候是用来做模型的,当然ZB在贴图上也很出色
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