如何用ZBrush拆分uv:
1、依次打开zplUGin>uv master(一般点击后需要重新再打开依次才能看到锁所打开的选项)。
2、点击unwrapall,即可给场景中所有物体展uv,而且在一张上面。如果分层的话,就可以点击unwrap,给该层分层。
3、点击下面的checkseams就可以很直观的看到模型上面uv展开的地方,以黄色的线显示。
4、如果要更改uv的划分,可以点击enable control pAInting ,点击Protect,然后画受保护的地方,即可保护不被拆分的地方,选择attrace即可选择自己希望被拆分的地方了。然后再点击unwrap即可拆分了。
5、最后,点击flatten是直接给我们展开uv展开的界面。选择unflatten则显示模型编辑的界面。