打开材质编辑器
点击标准standard
打开材质/贴图浏览器
选择材质库,点击打开
找到VRay的材质库
打开后浏览器显示
其中红色的为缺少贴图的材质
直接使用蓝色的材质球
拖动到材质小球上
然后讲材质小球拖动给物体即可完成材质赋予
自己建立好的材质小球也可以通过合并、保存、另存为添加到自己的材质库
使用的方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,打开一个场景,茶壶没有任何材质,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,完成上述步骤后,给茶壶一个材质球,然后将其转换为VR材质球,见下图,然后进入下一步。
3、接着,完成上述步骤后,看到渲染的茶壶变成玻璃茶壶,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,完成上述步骤后,如果要渲染有色玻璃(如蓝色玻璃),请如图所示将“反射率”下的“雾颜色”更改为蓝色,然后勾选左侧的“影响阴影”选项,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,完成上述步骤后,变成蓝色玻璃材质了,如下图所示,然后进入下一步。
6、最后,完成上述步骤后,如果要渲染毛玻璃,请如图所示在“折射率”下更改“glossiness”,然后根据需要调整该值,如下图所示。以上就是材质库的使用方法。