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简单点说,先画出一条曲线,偏移,连接两端做成面,然后画路径曲线,放样,就实现了。如果需要调整形状,可以依照上面的方法,制作用于剪切的图形,然后进行模型交错,就可以实现较复杂的曲面。在这个基础上,还可以显示隐藏线,进行点、线、面的综合编辑,可以实现更复杂的曲面。我见过一个人用box,通过增加点、线、面,进行简单的移动、旋转、镜像等命令,几分钟拉出一个头像。这需要空间感和长久的练习的。多看看论坛,有很多复杂曲面建模的教程。
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