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溜粉_984770840
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801人阅读 2021-01-31

下载的模型怎么用?

需要解决的问题:怎么将下载好的模型导出后正确加载进unity 图1:下载好的文件 图2与图3:打开3dmax后弹出的窗口 图4:打开后的界面 图5与图6:导出为fbx格式时出现的一些错误 图7:导入unity后模型材质是灰色的
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1个回答

1、首先,我们需要在3dmax里设置单位

2、然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定

3、设置完就可以创建自己需要的模型了,我这里就创建一个球体吧,

4、再给球一个材质,操作是按M键出现材质编辑器,漫反射选择位图,选择需要的纹理,然后点击在视口中显示。

5、然后将模型导出成FBX格式,并把他保存在unity3d工程文件夹下的Assets文件夹下

6、导出设置时需要在嵌入的媒体下勾选嵌入的媒体。

7、然后再unity3d中直接就有这个模型了

8、将模型拖入场景中就可以使用了

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2023-03-24
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