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kiss mayue
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153人阅读 2020-07-25

3DMax 2012渲染时为什么玻璃不透光啊?

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3DMax 2012 渲染时玻璃不透光怎么办?
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傅仁峰 Δ设计Ω: 你得才能看到真实效果,视图里面的显示效果是不正确的我的材这样的,简单的调了一下而已。射为黑色,不透明度为0把高光调了下折射率为1.44之后贴图加了一个反射和折射反射的贴型是【反射/折射】折射的贴图类型是【光线跟踪】最后你还得渲染才能看到真实效果,你看看我第一幅图里面在透视图里面也是看不见玻璃的,要渲染才能看到。其实是通过反射和折射使得玻璃可见而已alt+x是编辑模型透辑模式,不是渲染时的,渲染时模型会恢复原样。右键-对象属性-投射阴影和接收阴影取消打勾
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3DMax2012渲染时玻璃不透光该怎么办?
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*^佳_星^*: 右键-对象属性-投射阴影和接收阴影取消打勾
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3DMax 2012 渲染时玻璃不透光该怎么办?
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AA💱🔱: 右键-对象属性-投射阴影和接收阴影取消打勾
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3DMax 2012渲染时为什么玻璃不透光啊?
共1条回答 >
中国彭于晏: 右键-对象属性-投射阴影和接收阴影取消打勾
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3DMax 2012渲染时玻璃不透光该怎么办?
共1条回答 >
纸鸢: 你得渲染才能看到真实效果,视图里面的显示效果是不正确的我的材质是这样的,简单的调了一下而已。漫反射为黑色,不透明度为0把高光调了下折射率为1.44之后贴图加了一个反射和折射反射的贴图类型是【反射/折射】折射的贴图类型是【光线跟踪】最后你还得渲染才能看到真实效果,你看看我第一幅图里面在透视图里面也是看不见玻璃的,要渲染才能看到。其实是通过反射和折射使得玻璃可见而已Alt+X是编辑模型时的透明编辑模式,不是渲染时的,渲染时模型会恢复原样。右键-对象属性-投射阴影和接收阴影取消打勾
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