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在片灯那有排除,选择不透光的玻璃就中 或者把玻璃弄薄点,漫射颜色浅点,最好是白色,在折射烟雾那选个颜色,越浅越好
灯光设置问题,默认的灯光把赋予玻璃材质的物体看作是实体,是无法计算穿透率的。想灯光穿过玻璃就得在灯光设置里将玻璃排除!或者在玻璃的属性里设置灯光。后者更加逼真于自然界的玻璃!
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