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流逝的夏天
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3DMax和Maya里模型怎么自动卡线?

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据我所知,哪有自动卡线的,都是得自己加线,自己根据模型的材质硬度卡线,所以这事技术活,希望对你有帮助

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2020-07-25
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3DMax里给模型设好光滑组 用倒角命令可以

3DMax和Maya里模型怎么自动卡线?

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2020-07-25
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狸猫: 据我所知,哪有自动卡线的,都是得自己加线,自己根据模型的材质硬度卡线,所以这事技术活,希望对你有帮助
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Maya模型如何导入3DMax里?
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3D artist: 最常见的是导出.obj,当然方法不止一种,还有.fbx格式也Maya跟Max之间是通用的,或者是利用插件realflow导出.sd格式也是可以互导。不过导出跟导入前最好是设置一下单位或者是模型尺寸,他们之间的默认单位不一致,尺寸也不同。常常遇到模型不知道去哪里了,有两种可能,一种是太大/太小,一种是坐标不一致。解决方法是Max到层管理里面找出从Maya导入的模型然后更改尺寸以及坐标信息,或者是Maya到大纲管理里面找出从Max导入的模型更好尺寸以及坐标信息
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土锤啦啦啦: 1.按住d键2.按住x键3.移动中间的圆点到你想去的原点4.松开d和x
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文子: 卡线是制作高精度模型的一种方式,通常配合涡轮平滑,或者多边形的曲面细分(多边形面板,细分曲面栏中勾选使用NURMS细分)来使用。也有叫卡保护线的。用来保护模型形体在添加涡轮平滑后的不走样,同时通过卡线与被保护边的距离来控制边转折的软硬程度。
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龙飞: 【模型自动卡线】打开一个稍微复杂的模型这个模型如果用我们传统的卡线方式制作也许会比较繁琐。我们换乘chamfer/切角命令来给这个模型进行卡线。修改器面板里面选择chamfer命令,当我们加上修改器的时候,就可以看到模型已经被自动卡上了线【光滑组卡线技巧】回到多边形编辑里面,在最下面的光滑组设置里面,我们选中两个锐利面,将它们设置为同一个光滑组,回到切角命令里面,将过滤方式改为未平滑的边,加一个涡轮平滑,看一下卡线后的效果。
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