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渲染出来脏兮兮的,可能和建模有关,如果是倒角剖面或放样之类的命令做出的,会有不规则灰色块状模糊斑块。解决方法有两种,分别如下:1 将首次引擎设置为发光贴图,其参数下的插值采样值高些,设置到80就基本没有问题了。2 材质的漫反射里添加VR-污垢贴图,半径值多些,一般30以上,衰减不要太大一般0.6左右。
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