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Wengxiu
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185人阅读 2020-07-24

3DMax渲染之后模型超级脏

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你检查下 看看是不是材质的问题

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2020-07-24
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渲染出来脏兮兮的,可能和建模有关,如果是倒角剖面或放样之类的命令做出的,会有不规则灰色块状模糊斑块。解决方法有两种,分别如下:
1 将首次引擎设置为发光贴图,其参数下的插值采样值高些,设置到80就基本没有问题了。

2 材质的漫反射里添加VR-污垢贴图,半径值多些,一般30以上,衰减不要太大一般0.6左右。

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2020-07-24
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3DMax VR设置后渲染出来后脏脏的为什么,如图……?
共2条回答 >
崔艳凯: 你这里面有用下载的模型吗?有的模型别人设置了灯光,有的可以去掉,有的删不掉,这样就会和你设置的灯光犯了冲突,互相干扰,是用别人的模型最好下载一些白模,既没有材质,没有灯光的,你导入后重新附材质,统一打灯光,效果就很好调整了。或者你没用别人的模型,你最好将灯光全撤掉,重新布光试试。满意采纳请评分哟!
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3DMax渲染之后模型超级脏?
共1条回答 >
中国崛起: 渲染出来脏兮兮的,可能和建模有关,如果是倒角剖面或放样之类的命令做出的,会有不规则灰色块状模糊斑块。解决方法有两种,分别如下:1将首次引擎设置为发光贴图,其参数下的插值采样值高些,设置到80就基本没有问题了。2材质的漫反射里添加vr-污垢贴图,半径值多些,一般30以上,衰减不要太大一般0.6左右。
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