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kiss mayue
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1724人阅读 2020-07-23

3DMax中材质球不够用了如何增加材质球呢?

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右键,选择6x4”,满了之后点“工具”->“重置编辑器窗口”,以后要是还要用以前的材质,在空材质的材质球新建里选择“场景”即可。
场景材质球再新建时“实例”是替换掉当前材质球(原有材质没变),“副本”是覆盖当前材质(场景内该材质的模型都会变新的材质)
不是叫你直接留言给我嘛- -#

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2020-07-23
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具体如下:

1、在图例之我们有着3x2一共6个3DMax材质球。在实际建模之中,很容易材质球不够用的情况。我们需要增加3DMax材质球个数显示。右击,在弹出的选择窗口中选择“6x4示例窗”,就能够同时显示24个材质球。

3DMax中材质球不够用了如何增加材质球呢?

2、在材质面板中,找到不经常用的一个材质球,然后点击材质球下面的小叉号,点击小叉号后会弹出对话框,选择其中的“仅影响材质编辑器示例窗口中的材质贴图”并且确定,这样该材质球就会被重置,可以添加新的材质。

3DMax中材质球不够用了如何增加材质球呢?

3、其他的材质球复制过来,替代当前的材质球,然后从新给替代后的材质球命名就可以了,然后再给该材质球附上新的材质,复制的方法我们可以直接拖新的材质球到该材质球上。在拖动的时候会有一个小的方框出现。放到需要替代掉的材质球上就可以。

3DMax中材质球不够用了如何增加材质球呢?

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2020-07-23
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3DMAX材质球不够用如何增加呢?
共2条回答 >
??℡? ??£yan?: 右键,选择“6x4”,满了之后点“工具”->“重置材质编辑器窗口”,以后要是还要用以前的材质,在空材质的材质球新建里选择“场景”即可。场景材质球再新建时“实例”是替换掉当前材质球(原有材质没变),“副本”是覆盖当前材质(场景内该材质的模型都会变新的材质)
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3DMax中材质球不够用了 怎么增加材质球啊?
共2条回答 >
芳芳: 很容易解决.3DMax中,默认的材质都保存在3DMax7\matlibs文件中,当你的材质编辑器的材质满了后,你选中要保存的材质,你点一下材质编辑器的保存按钮,你所选的材质就保存进了默认的文件夹中.现在你可以用新的材质盖掉你保存过的那个材质了,下次要用时,直接从材质库中取就是了.
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3DMax中材质球不够用了怎么增加材质球?
共1条回答 >
向昱蓉: 很容易解决.3DMax中,默认的材质都保存在3DSMax7\matlibs文件中,当你的材质编辑器的材质满了后,你选中要保存的材质,你点一下材质编辑器的保存按钮,你所选的材质就保存进了默认的文件夹中.现在你可以用新的材质盖掉你保存过的那个材质了,下次要用时,直接从材质库中取就是了.
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3DMax中材质球不够用了 怎么增加材质球啊?
共1条回答 >
M.U.P: 很容易解决.3dmax中,默认的材质都保存在3dsmax7\matlibs文件中,当你的材质编辑器的材质满了后,你选中要保存的材质,你点一下材质编辑器的保存按钮,你所选的材质就保存进了默认的文件夹中.现在你可以用新的材质盖掉你保存过的那个材质了,下次要用时,直接从材质库中取就是了.
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3DMax中材质球不够用了怎么增加材质球啊?
共1条回答 >
x: 我知道你的意思,就是实例窗口中的材质球用光了怎么办,你可以点材质球下面的小叉号进行重置,他会弹出对话框,你选择下面的一个——仅影响材质编辑器示例窗口中的材质贴图——确定。这样这个小球你又可以调新的材质了,不影响原来的。如果说原来的那个材质你又想改动,那你就选择材质球,用吸管吸取模型上的材质,材质就回来了。
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