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kiss mayue
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259人阅读 2020-07-23

3DMax怎样制作圆形灯带呢?

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我现在在教一班学果图。有很好的教程,你需要的话我可以邮你。不用需要点我也是要混口饭吃的。还有会加你的qq如果有什么问题不懂的话可以远程教你。需要的话hi我,不买也行。那有什么问题不懂直接hi我也会免费为你解答的!

画个圆就可以了,给线条一个厚度,给个自发光材质。 还要对着这个圆右击,选择对象属性后去掉可渲染。

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2020-07-23
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3DMax制作灯带有两个方法:

做一个圆灯带模型,给VRay包质,这个材质里面的材质是自发光材质,产生全局照明的值适量。之所以要在 包裹材质里加自发光材质,是因为自发光材质只能自身产生亮度,但不能对周边对象产生照明效果,而这是灯带必须有的。包裹材质里的产生全局照明的值就是用来解决自发光材质产生能照明其他对象的效果的。值越大,照明效果越强。

3DMax怎样制作圆形灯带呢?



还有一种方法是创建一个圆图形,大小就是灯带放置位置,创建灯光,比如VR平面灯,调整参数和角度后,实例镜像一个到圆对面,将两个灯光组成组,打开层次----------仅影响轴------对齐,选择圆图形,然后阵列。

3DMax怎样制作圆形灯带呢?

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2020-07-23
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....: 最简单的就是放做一个大小合适的圆形环放到棚顶然后vary赋予一个自数值给3就可以了或者打个vary面光源然后尽量小一些然后换一个二维圆型大小是棚上面的圆圈中间就可以了然后阵列下面光源就排列成一个圆形建议不要使用这个后期渲染速度会变慢。
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hassn hamed hamed: 3DSMax制作灯带有两个方法:一是做一个圆环当灯带模型,给VRay包裹材质,这个材质里面的基本材质是自发光材质,产生全局照明的值适量。之所以要在包裹材质里加自发光材质,是因为自发光材质只能自身产生亮度,但不能对周边对象产生照明效果,而这是灯带必须有的。包裹材质里的产生全局照明的值就是用来解决自发光材质产生能照明其他对象的效果的。值越大,照明效果越强。还有一种方法是创建一个圆图形,大小就是灯带放置位置,创建灯光,比如VR平面灯,调整参数和角度后,实例镜像一个到圆对面,将两个灯光组成组,打开层次-....
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3dmax如何制作圆形灯带?
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王文龙13064482168: 我现在在教一班学生效果图。有一套很好的教程,你需要的话我可以邮寄给你。不用需要点钱。我也是要混口饭吃的。还有会加你的qq如果有什么问题不懂的话可以远程教你。需要的话hi我,不买也行。那有什么问题不懂直接hi我也会免费为你解答的画个圆就可以了,给线条一个厚度,给个自发光材质。还要对着这个圆右击,选择对象属性后去掉可渲染。
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🎻鄧先生🎊: 3DSMax制作灯带有两个方法:一是做一个圆环当灯带模型,给VRay包裹材质,这个材质里面的基本材质是自发光材质,产生全局照明的值适量。之所以要在包裹材质里加自发光材质,是因为自发光材质只能自身产生亮度,但不能对周边对象产生照明效果,而这是灯带必须有的。包裹材质里的产生全局照明的值就是用来解决自发光材质产生能照明其他对象的效果的。值越大,照明效果越强。还有一种方法是创建一个圆图形,大小就是灯带放置位置,创建灯光,比如VR平面灯,调整参数和角度后,实例镜像一个到圆对面,将两个灯光组成组,打开层次-....
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