溜溜问答 > 模型制作 > 渲染器 > 在VRay里镜面材质怎么调才好?
流逝的夏天
流逝的夏天
邀请你来回答
425人阅读 2020-06-05

在VRay里镜面材质怎么调才好?

我要回答
2个回答

镜面玻璃: 漫射:默认 反射:白色 细分:12 折射:默认 细分:50

查看全部
2020-06-05
回复 采纳

复制的步
1、VRay材质面板中,(reflection)面板不要动,将折refraction)下的refract的颜色改为白色,是普通镜子的材质。
2、如果要带颜色的镜子,将折射(refraction)下的fog color的颜色改成你需要的,将fog multiplier(强度)改成0.1或0.2,减少颜色的强度。
3、改成有颜色的镜面时,将漫反射diffuse改成相应的颜色,以防在渲染的时候,出现错误的颜色。
4、渲染大时候,如果觉得细分不够,可以将材质细分调整到15左右。

查看全部
2020-06-05
回复 采纳

相关问题

在VRay里镜面材质如何调?
共2条回答 >
邢福广: 复制步骤:1、VRay材质面板中,反射(reflection)面要动,将折射(refraction)下的refract的颜色改为白色,这就是普通镜材质。2、如果要带颜色的镜子,将折射(refraction)下的fogcolor的颜色改成你需要的,将fogmultiplier(强度)改成0.1或0.2,减少颜色的强度。3、改成有颜色的镜面时,将漫反射diffuse改成相应的颜色,以防在渲染的时候,出现错误的颜色反馈。4、渲染大图的时候,如果觉得细分不够,可以将材质细分调整到15左右。
回复
在VRay里镜面材质怎么调?
共2条回答 >
影子: 步骤:1、VRay材质面板中,反射(reflection)面板不要动,将折射(refraction)下的refract的颜色改为白色,这就是普通镜子的材质。2、如果要带颜色的镜子,将折射(refraction)下的fogcolor的颜色改成你需要的,将fogmultiplier(强度)改成0.1或0.2,减少颜色的强度。3、改成有颜色的镜面时,将漫反射diffuse改成相应的颜色,以防在渲染的时候,出现错误的颜色反馈。4、渲染大图的时候,如果觉得细分不够,可以将材质细分调整到15左右。希望能帮到....
回复
Vray里透明塑料材质怎么调?
共2条回答 >
空: 主要在折射率上下功夫重要一点勾选菲尼尔水是1.33水晶体1.47你说的大概在1.01——1.2之间
回复
vray里的金属材质怎么调金色的?
共1条回答 >
圣徒: 选个材质球,选VR混合材质,基本材质进入后,设漫射值为124.76.33反射值为200.125.45光泽度为0.5,回到上一级,拖到镀膜材质1,用复制方式,漫射和反射值差不多,唯一是要点选菲涅耳反射。效果要好,还需配合场景灯光等。祝你成功。到江大论坛网站查看回答详情>>
回复
在VRAY里镜面材质怎么调??
共1条回答 >
草民: 镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12折射:默认细分:50
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)