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Wengxiu
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101人阅读 2020-07-22

3DMax中弯曲的枕头怎么做的?

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先用线画一个枕头的截面然后给它一个线从侧视图看去枕头的曲线然后放样,最后细分优化,建议枕头分两部分做,先做好两头然后做中间结合即可。

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2020-07-22
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先建一个长方形,然后给细分高些(这样方便你进行细致的变形)。在左试图中进行如图所示的整体变形,细致的先不要管。变完之后,把枕头本身的纹理(比如中间的两条线)画出来,注意弯曲的地方要自然些,不要弄生硬了。最后两边的褶皱可以加线处理出来,不必弄的太过细致,贴图可以帮你处理一些细节的。最最后的是添加贴图,打光。所谓的三分模型,七分贴图就是这样的。光线可以让你的作品表现的更加真实。加油。

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2020-07-22
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hassn hamed hamed: 方法/步骤先在几何体中选择“nurbs曲面”--“cv曲面”,参数中将长和宽的值改成相同的数字,长度cv数和宽度cv数都改为4在曲面cv的级别下,选择“单个cv”,选中四个顶点,缩放。再选中中间的四个点,先缩放,再在左视图中,沿着x轴向右边移动。选择修改器“对称”,镜像轴选择z轴,勾选掉“沿镜像轴切片”就成了一个完整的抱枕。在复制一个抱枕,旋转或者移动,调整好位置,使两个抱枕看起来更加真实。好了,用nurbs建模创建抱枕模型就已经做好了。
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3DMax中弯曲的枕头怎么做?
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小丈夫: 先建一个长方形,然后给细分高些(这样方便你进行细致的变形)。在左试图中进行如图所示的整体变形,细致的先不要管。变完之后,把枕头本身的纹理(比如中间的两条线)画出来,注意弯曲的地方要自然些,不要弄生硬了。最后两边的褶皱可以加线处理出来,不必弄的太过细致,贴图可以帮你处理一些细节的。最最后的是添加贴图,打光。所谓的三分模型,七分贴图就是这样的。光线可以让你的作品表现的更加真实。加油。
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3DMax 枕头怎么做?
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爵 迹: 很多方法,可以用异面体或者box注意段数结合ffd做就行
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3DMax枕头怎么做?
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A ^~^ 炗💋💋💋💋💋💋: 您好,方法首先打开3DMax,先在创建→扩展基本体→切角长方体,创建一个切角长方体,设置长为3000mm,宽为4000mm,高为800mm,圆角为300mm。给切角长方体设置一个分段,长分为6段,宽分为8段,高为2段,圆角分为3段即可。选中切角长方体,并在修改器列表中找到ffd长方体。在ffd设置参数下找到设置点数,在长、宽、高上分别设置为5、5、3,点击确定。点击ffd下的控制点层级,用ctrl键在顶视图中对切角长方体的最外边的点进行框选,然后点击缩放工具,在前视图,点击y轴一直向下拖动到合适....
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3DMax中怎么做枕头?
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三不知: 最好的办法是用贴图。运行快还真实。
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