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果断用VR的混合材质(本人用的版)
基本材质给个底色,如果基础底色需要反射就加反射,不需要反射可以忽略
镀膜材质(也就是混合的第一个材质)给你所说的银粉一个基础底色,是银色或是别的什么颜色你自定,在反射上给一个噪波,噪波的白色影响着反射强烈度,噪波大小的数值根据你模型的大小自调一下,这样银粉就会有强烈的反射效果
镀膜材质后面的‘混合数量’影响着镀膜材质在基本材质上的透明度,把之前在镀膜材质下的反射所加的噪波实例过来即可
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