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反射给高就行了 高光给个0.85 周围没实体的话 就看不出反射效果
1.打开材质编辑器,将明暗器参数选为金属,漫反射颜色设为rgb(220,220,220)。
2.点图-反射,选择光踪。
3.将环境色改成rgb(220,220,220)。
4.创建模型、地面和灯光,将材质赋予模型。
5.在透视图中按shift+q渲染。
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