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Max中能够拉伸的命令多了。比如缩放,可以缩放二维图形,也可以缩放三维模型,也可以缩放对象的次物体,对对象的局部调整。
挤出,挤压,等都有拉伸功能:
拉伸(stretch)必须在x.y.z三轴都有相应多的分段数,才能使对象拉伸变换。
你可以通过是用一个smooth的编辑器来让拉伸后的矩形圆滑
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