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流逝的夏天
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168人阅读 2020-07-22

怎么用3DMax做窗帘?

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shift+t,弹出的窗口可以批量修改

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2020-07-22
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怎么用3DMAX做窗帘?
共5条回答 >
🌵: 先绘制一条直线,然后通过边次物体分段,然后回到点次物体,全选所有的点,在点上按右键把点的类型改成光滑的贝兹点然后勾选锁定控制柄(在次物体选择下面)然后控制点就可以做出波浪线,(放样的截面)然后再绘制一条直线作为放样的路径然后放样放样后用放样命令中的缩放变形进行修改最后改变一下轴心(在修改面板中选择图形次物体,然后选择要修改的截面也就是物体底部的波浪线,然后控制一下左右对齐顶底的对齐就可以了)最后镜像一下2边都有了镜像时最好勾选实例
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3DMax窗帘怎么做的?
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Bernard: 简单的做法,用样条线画波浪线,然后挤出,给双面材质。
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3DMax7用放样做窗帘
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程雪飞【VSD梵賽國際設計】: 1建立1条曲线2建立一条直线3点曲线在点放样里面的拾取路劲就可以了给分谢谢
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用3DMax做窗帘步骤
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👄小猫💄: 3dmax窗帘建模常用的有两种方法:放样法。这种方法比较简单,但创建的窗帘比较生硬,需要手动二次编辑才能达到较好的效果。动力学法。这种方法创建的窗帘比较真实,但操作较“放样”繁琐。
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3DMax的窗帘怎么做?
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彭涛: 这样的窗帘一般做起来还是比较难一点的,可以做成立体的形状,正好看起来也使用方便舒服。
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