参数越细致,当然地板更真实,地板材质包括凹凸,模糊反射,反射都要调整到最佳数值。
插件安装方式: ----标准安装:通常使用标准安装方式的插件都是官方发布的主要大型插件,如:disCReet3DSMax主程序、Max4.2update、characterstudio、mentalray、reactor,以及一些其他主要厂商主力推出的插件,如:cebas系列、vector3D、cult3Dexporter、hemispheredeeppAInt3Dwithtextureweapons等等。 这些插件都提供标准的安装程序,通过双击setup.exe,一路next到底就能安装成功。 (1)主要注意的是,这些软件一般都被破解过硬件加密狗,在安装之后,通过输入*.nfo所带的注册密码就可以直接使用。3DMax的插件一般分为两大类,一类是在3DMax中运行的(以dlc、dlo等为扩展名的文件),一类是在3DMax外独立运行的(一般是独立的程序,可存贮为3DMax支持的文件格式,然后由3DMax调入)。 第一类插件安装在3DMax安装目录下的plUGins文件夹中(考进去就行了,但要注意版本的兼容性)也可以考贝到你指定的文件夹中,在使用的时候调用(或在系统路径中添加这个文件夹路径),这样做比较安全,但比较麻烦。 第二类插件的安装与一般应用程序的安装一样,就不啰嗦了。 插件实际上就是外挂程序片段,用来完成一定的功能,以拓展3DMax的功能。内部插件就象3DMax的内部命令一样用就行了,不过你得找到它所在的命令面板的位置,一般象dlo插件在创建面板中,其它的你可以找一本资料来看看,再就是你安装前要知道它是做什么用的,直接到相应的面板中找就对了。有的可能在程序组里。 (2)另一种破解方式,通常是由破解组织提供的破解CRack程序(覆盖主程序或者是密码生成器)来解决使用问题。