学习unity3D之前你必须理解基本3D知识如格,材质,uv坐标图等等,而这些法可以从3DMax等入手;最后,必要的编程知识肯定是必不可少的。对于一个对3D概念没有一个明确理解及感受的程序员去使用unity3D引擎多少有些有弊端,那么直观便捷的理解方法是你可以学习一些3D建模,譬如:3DMax Maya C4D 。。。等等。因为它们是3D建模必须涉及到网格,材质,uv坐标等等,恰恰是任何游戏引擎中必要的理解点。而他们的操作都是封装好的可视化的,直观。 通过这些3D建模能很快去理解这些要点的意思。