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PS里面,在你需要的颜色,填充一个,然后过滤器/纹理/颗粒,调整参数,让您满意,然后使用3DMax里面的高光发光材料,漫反射贴图,用你自己的
这些工业产品表现的图材质只是一方面哈,最主要是周围反射物体的运用,和车漆配合,才能出好效果。最好找一些工业产品渲染的HDRI 360度环境贴图,才可以使车漆表面有丰富的反射细节和出色的光感,用法网上很多的;光靠几盏VR灯来表达车漆还是很困难的。有了HDRI,不管什么材质反射的质感都很容易出来~
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