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我当3D人物的时候是先学的多边形建模一点点布整慢慢抠出来的目前大多数高手都在用的是你练的勾线添面的方法新手不妨先练练多边形建模先找好参照的三视图贴到视窗背景里去对照参考图区调整模型这个就是要有极大的耐心慢慢来多练习一开始完成一个模型的时间可以延长安排一周的时间关键是要掌握人物的结构没有多少技巧练习的多了就熟练了关键是要掌握人体的结构
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