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189人阅读 2020-12-14

3DMax里古铜色怎么调?

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3DMax里调古铜色步骤如下:

1、打开模型后,渲染一下观看开始的渲染图。按一下m快捷键,打开材质编辑库,点选任意一个材质球,可以随意命名。

3DMax里古铜色怎么调?

2、选择金属,在如图所示的下拉菜单中选择金属(m),这是第一步,然后选择颜色。

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3、调整高光级别和光泽度,对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。

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4、添加泛光灯选择图示的按钮,点击标准,选择泛光,然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。

3DMax里古铜色怎么调?

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2020-12-14
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1、首先打开材质编辑器,选择一个材质球,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。

3DMax里古铜色怎么调?

2、用色金属的调节方法去调整,先将漫反射的颜色复制到反射中,然后将漫反射调整成深色。

3DMax里古铜色怎么调?

3、给它大一点的模糊,就是将反射光泽度稍微调大一点。

3DMax里古铜色怎么调?

4、接下来在凹凸后面的通道中将凹凸大致调到20,再次进行渲染。

3DMax里古铜色怎么调?

5、然后就可以看到变成古铜色了。

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3DMax里古铜色怎么调
共2条回答 >
南阳尚艺居设计师李鹏: 1、首先打开材质器,选择一个材质球,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。2、用色金属的调节去调整,先将漫反射色复制到反射中,然后将漫反整成深色。3、给它大一点的模糊,就是将反射光泽度稍微调大一点。4、接下凹凸后面的通道中将凹凸大致调到20,再次进行渲染。5、然后就可以看成古铜色了。
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orange: 1、首先打开材质编辑器,选择一个材质球,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。2、用色金属的调节方法去调整,先将漫反射的颜色复制到反射中,然后将漫反射调整成深色。3、给它大一点的模糊,就是将反射光泽度稍微调大一点。4、接下来在凹凸后面的通道中将凹凸大致调到20,再次进行渲染。5、然后就可以看到变成古铜色了。
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流逝的夏天: 1、首先打开材质编辑器,选择一个材质球,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。2、用色金属的调节方法去调整,先将漫反射的颜色复制到反射中,然后将漫反射调整成深色。3、给它大一点的模糊,就是将反射光泽度稍微调大一点。4、接下来在凹凸后面的通道中将凹凸大致调到20,再次进行渲染。5、然后就可以看到变成古铜色了。
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