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Hans
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327人阅读 2020-12-12

3D MAX 水的材质怎么调 要浴缸里的那种水

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把材质设置成高光反射材质,找一张合适的水的图片作为漫反射贴图,用同一张图片作为凹凸贴图,参数根据需要而定,这个材质不透明度设置为40-60甚至更高一些,根据你的需要,参数都是反复校正才有好的结果的,不是一成不变的。

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2020-12-12
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水的3D材质怎么调?
共2条回答 >
高锐昌: 在VR材质面板下,调折射参数,颜色可以在烟雾颜色调节,切记颜色数值只需要“1”即可,透明程度根据自己的需求决定。水的折射率是1.333。在右侧有个折射率里改变参数。最重要的一点,选择“贴图”面板,在凹凸里在“噪波”贴图,渲染完可以有水的波纹,水纹起伏大小根据自己的需求决定。可以适当的加反射高光参数,不宜太高。
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3D水材质怎么调?
共2条回答 >
优概、March李舒钖: 操作步骤如下:1.打开材质编辑器,设置建筑材质中的水材质。2.将材质赋予水模型。3.在透视图中按shift+q渲染并查看效果。
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3d水材质怎么调?
共1条回答 >
小江: 漫反射给个深蓝色或是深绿色(反正暗点),反射值100左右看情况(颜色就是灰度,先别给其他颜色,先看果再决定)。高光适当给点,后菲尼尔反射不要勾上,建议在反射通道里添加衰减,其实是一样的。这个还好控制。然后是折射,希望水透点就给不希望用调节了。还有那个烟雾颜色,这个数值非常敏感,默认是白色,偏一点点其他色都会明显。我一般不调节。最后就是在凹凸通道里添加一个燥波,让水有波纹的感觉。看具况调整波纹大小。
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3DMax水的材质怎么调?
共1条回答 >
灰色调: 其实就是水的材质,把漫反射变成暗红色就ok了,你到网上搜水的材质应该可以找到
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3D Max 水的材质怎么调 要浴缸里的那种水 麻烦说的细一点 刚学?
共1条回答 >
慢慢品: 把材质设置成高光反射材质,找一张合适的水的图片作为漫反射贴图,用同一张图片作为凹凸贴图,参数根据需要而定,这个材质不透明度设置为40-60甚至更高一些,根据你的需要,参数都是反复校正才有好的结果的,不是一成不变的。
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