如果没用到相关的插件 只能在Max里面分uv 这样头部贴图会很繁琐 分uv相当费劲 分出的uv要像人头上剥下来的皮那样 然后做出来的贴图才不会有较大影响
在uvw展开后 点编辑 进入uv编辑器里面 慢慢分吧 分死人 具体步骤我已经没办法用言语表达 最好去找一款专门分uv的插件分吧 速度会快几百倍 操作也方便 但是你首先要弄懂那个插件
脸部被拉伸就说明uv没展好,后脑勺也有正面的眼鼻子嘴,说明你没有根据uv图来绘制面部器官,在PS绘制好贴图后,贴图可以导入到材质球上,然后赋予给你想要的模型上就行的,基本上不需任何修改,若需要修改,可以通过uvw贴图进行调整。