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A·王欣??
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325人阅读 2020-12-11

没有美术功底想学3D建模可能吗?

没美术功底,电脑操作一般,学历才中专!想学的话从哪里入手好?求会的大大99~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我暂时在广州番禺住!
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第一 :学3D建模需要美术基础,但是不代表现在就需要美术基础。

很多朋友想学3D建模,但是遗憾的是,圈内人总是对他们说,学3D建模需要有美术基础,你们有吗?然后很多没有美术基础的朋友,就耷拉着脑袋,灰溜溜的不学了。其实这完全是一种错误的认识,没有美术基础就不能学3D建模了嘛?那些有美术基础的,不也是从没有美术基础的开始的吗?美术基础这玩意不是天生的,不会无所谓啊,学就是了。还有学美术和年龄无关,很多人的错误认知是美术这事是小孩子学的,其实完全不对,大人同样可以学美术,而且比小孩子学的还要好,学习美术这一块,花不了多上时间,不需要你去十年八年的去练习,把一些基础的关键的东西学会了,然后在慢慢的操作过程中,熟悉就可以了。而且3D建模和美术基础有一定的关系,但是关系不是太大,所以你现在不会没关系,可以一边学习3D建模,一边练习自己的美术知识,稍微学习一下就可以。我有很多朋友以前就是这么学的,现在他们都是很多游戏公司的部门负责人呢。天空飘来五个字:这都不是事。

第二:没有学不好的3D建模,只有不会学的人。

有的人说3D建模有点难,我想说的是,请问什么简单?简单的事都是给一般人做的,而且都是一些没有前途的事情,你愿意做的话,也可以,但是我们凡是想学3D建模的,都是年轻人吧,年轻意味着什么?意味着无限的前途和希望,难,可怕吗?不可怕。我们就是要逢山开路,遇水搭桥,不要把心思停留在难不难的问题上,做什么都不容易,把心思放在怎么学好3D建模上,这才是一个有前途的人应该考虑的问题。记住没有学不好的3D建模,只有不会学的人。

第三:作为人何为正确?把自己打造成一个3D建模实力派。

很多朋友想学好3D建模,也买了很多这方面的资料,网上也看了很多这方面的视频,奈何脑子里总感觉对这个行业还是摸不着头脑,感觉找不到学习的方向和重点,同时越学越觉得整个知识体系很混乱,好像什么都会,但是又什么都不会,让做一个像样的作品,憋半天也憋不出什么头绪,造成这种现象的原因就是,大家学习的资料不系统,老师讲的不通俗易懂,大家仅仅是了解了这方面的技术操作,但是还没有从思维层面真正的理解,不知道背后到底有什么样的逻辑,所以无法做到灵活运用。

为了提升大家学习3D建模的效率,少走一些弯路,大家可以每天晚上来听一下我师父的3D建模免费直播课,他每天都在网上分享相关的知识,讲的很全面,也很深入浅出,通俗易懂,想听他的课的朋友,可以到他的3D游戏建模教程资料裙:开头的一组数字是:296,中间的一组数字是:676,尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。学习是一种不断借鉴的过程,吸收别人的精华,才能成就自己的强大。

没有美术功底想学3D建模可能吗?

第四:3D建模次世代到底需要学习哪些美术基础?

首先我要对这个问题进行肯定,能意识到美术的重要性,还没学就赢了。这个行业有多少人工作几年还在抠软件。

对于你这个问题首先要搞明白,什么是美术基础。而什么是次世代游戏美术需要的美术基础。

我们通常理解的美术基础,是素描,速写。画正方体,画石膏像等。这个美术基础,对次世代的效果微乎其微。我有一个学生是做素描老师的,这美术基础可以了吧,但是其实学习过程中很多地方思维僵化,可能反而不如白纸的同学好带。此外,靠这个美术基础对次世代有帮助的时候,可能孩子都上大学了。所以说这个美术基础不适合我们。。

还有人说,手绘贴图是次世代的基础,这就简直如同川菜是粤菜得基础一样,毫无道理。可能有同学争辩,美术都是相通的,那烹饪也是相通的啊,为啥学粤菜你要直接学粤菜而不是先去学川菜啊?此外,美术怎么可能是想通的,齐白石和米开朗基罗能是一个意思么。。。

最后就是次世代需要的美术基础。这个其实没必要过于纠结美术基础还是美术进阶的问题,次世代的美术是怎么提高的,是通过你先学习课程,学到一些美术的基本概念,然后给他用到自己的作品里,然后老师讲解你的作品哪里有问题,点线面安排是否合理,剪影节奏是否有问题,角色韵律是都好看等等,这个才是核心。也是最直接得提高办法。至于美术基础还是进阶,那是通过由简入繁的作业训练实现的。

没有美术功底想学3D建模可能吗?

第五:新手如何开始学习3D建模行业内容。

几年前3D游戏美术入行,只要你会点3DMax建模,有点美术基础,入行还是妥妥的。可能那会儿还在讨论3渲2 ,3D网游。现在入行必备:3DMax建中模,ZB雕刻高模,Maya拓扑低模,dMayauv拆分,toolbag或sp烘焙贴图,sp绘制材质,八猴渲染;所以,不会ZB雕刻,不会pBr制作流程还想要入行的话基本是不可能滴。

大学为啥教不出产业所需要的游戏美术人才呢? 很多大学给自己的定位是教「学问」的,而不是教「技能」。 这也是为什么中国的教育分为本科和专科:本科教学问,专科教技能。 但是令人尴尬的是,大部分人学完本科之后,既没有学会「学问」,也没有学会「技能」。专科学完后,也没有学会什么「技能」。

这其中的原因很多,比如

1)、学生当初填专业的时候就是瞎填的,所以根本不喜欢这个专业;

2)、该学校的老师和课程设计太陈旧,教的东西已经和社会脱节,比如现在很多学校还没有开设ZB的课程,学生甚至还不知道什么是次世代;

3)、中国的大学老师教书教得再好,也没什么收益,所以工作重心自然就不在课堂上,学生觉得课程无聊也就很正常了;学校的老师估计也没有参与过实际的项目案例,老师首先就跟不上行业发展,课程就更跟不上了;

产业发展太快,大学教育跟不上产业发展。

现在的次世代模型制作流程包括:3DMax建中模,ZB雕刻高模,Maya拓扑低模,Mayauv拆分,toolbag或sp烘焙贴图,sp绘制材质,八猴渲染。

我大概列举一下,3DMax,Maya ,ZBrush, topogun, marmoset toolbag,Substance Painter, PS,Substance Painter,body pAInter,mari ,Marvelous Designer等等一系列软件和工具都是在这个行业经常会使用到的,最经常会用到的两款就是ZBrush和3DMax了,如果你想进这行的话,这两个东西一定要熟悉。

平时的学习和练习我建议是先从ZBrush(ZB)入手,它比起3D Max等软件要强大很多,更重要的是它对零美术基础和空间感比较差的朋友来说很友好,操作便捷,只要稍微有一点空间想象力,那么我能保证你很快上手ZB。所以针对你的情况,从ZB开始入手是最合适不过的了。

有了ZB这款软件后,学习次世代就是一件很快乐也很简单的事情了,简单到只要雕好两个东西就已经踏出成功的第一步:第一是雕一个人的头骨,第二是雕好一块石头。雕头骨可以掌握人或者类人动物的头骨结构,包括游戏中出现的所有人形怪物,对于次世代角色设计师来说是最基本也是最重要的一门课,而雕石头则可以掌握石头等坚硬物体的外形结构及变化、表面纹路和走向,对于次世代场景设计师来说则是一门必修课,这样,头骨和石头,一软一硬雕下来,即使是没有美术基础的同学,也能大概了解ZB的使用技巧和对于次世代游戏美术有一个概念了。

没有美术功底想学3D建模可能吗?

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2020-12-11
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没有美术功底也可以学3D建模,这个当然有可能,毕竟不是每个人一生下来就什么都会,只有坚持就有可能,试都不试那就没可能了。0基础学习3D建模是需要一个过程的,选择一家好的教育机构能达到事半功倍的效果,选择教育机构时,要注意看这个机构的资历,以及每一堂课程所传达出来的效果,这样才能更好的学习。想知道王氏教育实体培训有多强,线上听一听就get到了:点击进入王氏教育网校(可下载app)。
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2020-12-11
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有美术功底 想学平面设计可以吗?
共4条回答 >
Warm°🍁: 平面也很不错的,如果你能行,就算私单排版一本正规出版的图文书也有个七八千啊,好的会到1万到1万5的哦。而且时间不长,就一两个星期啊。很好的!一开始肯定很苦,找工作也不容易。但干后好,还是吃香的哦。
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3DMax游戏建模对美术功底要求高吗?
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安籽。: 他不代表3D或者Maya,而代表的是好作品好的精神驾驭技术的产物,到头来精髓还是创意导演编剧艺术家等,过度执着3DMaya的人,名为做动画,实为走低端,轻主脑,从容的加入导演的技工大军的新世纪电工,所谓3D方面,赚钱的要么是房地产动画要么是广告公司游戏公司,行业水平高的出去当老板赚大钱的一个项目小的几十万,大的3个月500万一个,低工资的才3千左右;而你,结合现时来讲,别说你美术需要追加几年,同时软件技术的补充到总监水平也要6到8年,到时候你多大了?不然高薪就不用谈了
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我想学3DMax但是没有美术功底可以学好吗?
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y。: 没有功底也可以学的好。其实美术功底只是说让你对建比别人更强的审美观和对形体的把握,并不是说没有就学不好3D。因为毕竟它还是一个专业软件。只要学会并熟练使用,有没术功底倒是其次的东西了。我也是美术专业,但是用3D并没有什么特别的优势。都说学美术的人眼尖,大概就是这点优势而已。真正熟练了你就会明白的,不用为这个而觉得没有信心。平时可以多观察各种人和物,最基本的应该是到你能熟练掌握3DMax时,你对“比例”这个词也应该有个大概的理解。如果想从事动画方面的工作,可以看看人体工程学方面的书。
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没有美术功底就不好学CAD吗?
共2条回答 >
5cai秀: 年轻人刚毕业的吧不要遇到困难就嫌自己没有什么功底,CAD就是个软件和Word,excle一样好上手,但是你要想用的精通还是要多加练习的~听你说到“美术功底”你是不是房建之类专业的,呵呵瞎蒙的,个人觉得这类软件只要用的多自然熟悉了,我们专业的总工、老专家年轻时还没CAD呢,那年代人家用手画的图,照样没有美术功底,而且不会用电脑,现在CAD照样用的很好,所以工程这东西都是经验的积累,一点也不神秘,一点也不难,你画几十张图就熟了,另外多请教下师傅,他会把很多技巧教给你的,这些可是你自己很难摸索的,最后....
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没有美术功底想学3D建模可以吗?
共1条回答 >
Lee.S: 第一:学3D建模需术基础,但代表现在就需要美术基础。很多朋友3D建模,但是遗憾的是,圈内人总是对他们说,学3D建模需要有美术基础,你们有吗?然后很多没有美术基础的朋友,就耷拉着脑袋,灰溜溜的不学了。其实这完全是一种错误的认识,没有美术基础就不能学3D建模了嘛?那些有美术基础的,不也是从没有美术基础的开始的吗?美术基础这玩意不是天生的,不会无所谓啊,学就是了。还有学美术和年龄无关,很多人的错误认知是美术这事是小孩子学的,其实完全不对,大人同样可以学美术,而且比小孩子学的还要好,学习美术这一块,花不....
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