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首先,呃…建模你应该会的吧。首先,做一个灯的一条条。然后,在编辑里找到阵列,如果找不到就在编辑旁边找找,总之就在那个位置。阵列里旋转那部分,数量自己看着办,应该是z轴吧,下面填上360度。确定。这个就和制作表盘的刻度是一个道理。满意请采纳,如果实在不会就留言,我晚上回家截屏给你看。
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