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1.创建长方体
2.打开材质编辑器,将半透明材质赋予长方体
3.点击捕捉开关,选择顶点捕捉
4.选择长方体两个顶点,在长方体内部绘制一条线段
5.将长方体材质设为光想跟踪,透明度改为白色,整体材质设为透明玻璃
6.对样条线添加可渲染样条线修改器,选择径向渲染,厚度2mm
7.添加八盏泛光灯,分别与长方体的八个定点重合
8.在透视图中按shift+q渲染
勾出框架 顺时针勾 然后用线做一个角线的剖面 然后用倒角剖面命令放样 然后打开倒角剖面的子命令 用旋转来调整
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