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我建议,先把竹简展平,然后用骨骼绑上,然后做动画,不会特别难
竹简的分段数不能太少了。在场景中绘制一个螺旋线,为竹简添加一个路径变形修改器,拾取场景里的螺旋线。并调整合适的轴向和角度。为百分百的数值做动画即可。
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