R:30 G:30 B:30,高光值 0.8 模糊度0.85, Subdivs模糊细分值设为25,反射通道中设置Falloff衰减,衰减方式选择Fresnel,并把Index of Refracion 值设为1.8,在凹凸通制定一个和漫反射通道一样的贴图,其值设30,在Environment通道里指定一个Output 贴图,并在输出栏中将Output Amount值设为3.0。
银色需要加银粉,只是单单油漆是不能调出来的,最多只能调到灰色程度。
通常银粉漆是银白色的,也可以往其中加一些所需颜色的色精。根据所组成树脂的不同,银粉漆又分为醇酸型的,丙烯酸型,氟碳型等。可以定做有光的银粉漆。
油漆材质调法:
:1.打开材质编辑器,选择建筑材质
2.选择漫反射贴图,加载黑色油漆贴图
3.创建茶壶模型,将黑色油漆材质赋予茶壶
4.在图中按Shift Q渲染
想看看其它的案例可以去这里 https://anli.3d66.com/