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夏小虹
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60人阅读 2024-08-15

Maya2020玻璃材质怎么做?

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maya玻璃材质怎么做

打开软件建立新的场景,新建地面和杯子;

然后给地面赋予材质效果,再打上灯光;

接着给杯子赋予Blin材质效果;

调节此Blin材质效果的具体参数,透明度、反光、折射等参数;

修改渲染器设置参数;

最后调整机位,进行渲染即可。

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2024-08-15
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么么🐣: 我们就开始看看玻璃所需要用到的节点首先我们先建立一个blin材质球.如(图四).应为我们知道玻璃是带高光的物体,所以可以用这个类型的材质球去实现.然后把材质球用鼠标的中键给杯子模型.接着我们在2dtextures里创建一张渐变纹理.然后我们ctrl+a打开渐变纹理的属性面板,如(图六),接着我们把简便纹理默认的这三种颜色改过来,改成一个从白色到灰色的过度
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吧嗒: blinn是个方法,我初学时是用blinn,不过我觉得会有点雾雾的,不太透。如果要简单设定材质,开mentalray(plUG-in和rendersetting),hypershade>mentalraymaterial>mia_material,在材质球的PReset>glassthick>replaceassign材质後用mentalray算图看看,其他细部颜色反光那些就跟你平常用材质球一样去设看看。
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大漠狂沙-左荣胜: 调折射参数refrection里面的模糊度,ar渲染器的话记得去掉模型的opaque
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🍺HS: blinn是个方法,我初学时是用blinn,不过我觉得会有点雾雾的,不太透。如果要简单设定材质,开mentalray(plug-in和rendersetting),hypershade>mentalraymaterial>mia_material,在材质球的preset>glassthick>replaceassign材质後用mentalray算图看看,其他细部颜色反光那些就跟你平常用材质球一样去设看看。
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Maya怎么做玻璃材质效果?
共1条回答 >
小胡: maya调玻璃材质方法如下:1、在maya中建立场景,地面和杯子,如图:2、给地面赋予材质,打上灯光,如图:3、给杯子赋予Blin材质,如图:4、调节此Blin材质,透明度、反光、折射参数,如图:5、调节渲染器设置参数,如图:6、调整机位,渲染,完成。
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