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98人阅读 2024-05-10

如何理解3dMax中的常用修改器,比如壳啊,挤出,倒角等等?

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 起始轮廓:影响原二维图形的大小,因倒角后,实体可能会在原二维样条线的基础上发生了缩放,可使实体缩放为原二维图形大小


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2024-05-10
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1、 同样用于二维样条线的实体化操作,但区别于挤出

2、 倒角值:具有三个级别,一、三级别控制实体切角大小与方向,


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2024-05-10
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1、主要用于二维样条线的实体化操作,快捷键: ctrl+E

2、参数:数量控制挤出高度


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2024-05-10
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