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萌哒哒的奇葩羞哒哒的开i
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108人阅读 2020-12-07

3DMax全封闭的半透明灯罩怎么打灯光?

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,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射。理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射注意:在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。反射光光速与入射光相同 ,折射光光速与入射光不同。

因为灯罩需要更强的折射才能把灯光表现出来

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2020-12-07
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altai: 传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射。理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射注意:在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。反射光光速与入射光相同,折射光光速与入射光不同。因为灯罩需要更强的折射才能把灯光表现出来
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3DMAX灯光怎么打?
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hassn hamed hamed: 1、3DMax中有多种灯光,此处以台灯灯光为例,首先打开3DMax,点击图中这个图标2、在对象类型中选择“自由聚光灯”3、打开一个台灯的模型,将灯光添加上去4、然后对灯光的颜色、倍增、衰减等参数进行调整5、确定后即可看到台灯的灯光已经成功完成了
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3Dmax全封闭的半透明灯罩怎么打灯光?
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四维空间: ,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射。理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射注意:在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。反射光光速与入射光相同,折射光光速与入射光不同。因为灯罩需要更强的折射才能把灯光表现出来
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3DMax半透明灯罩参数
共1条回答 >
💓叮叮💓: 把透明折射值改为1.01,反射颜色调成灰度,反射的第一个值调成0.5以下(光点变大),反射的第二个值调成0.5以上。光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射。在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。反射光光速与入射光相同,折射光光速与入射光不同。渲染与灯光的设置问题。3DSMAX2012为了让更多的人不需要担心渲染与灯光的设置问题,在....
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3DMAX全封闭的半透明灯罩如何打灯光?
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