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要把一个模型的材质贴在另一个模型上,需要使用3D建模软件,如Blender、Maya等。
首先,将需要复制材质的模型和目标模型导入到软件中。
然后,选择需要复制的模型,将其材质保存为一个文件。
接下来,选择目标模型,将其表面材质设置为“UV Mapping”,并在纹理编辑器中打开该模型的UV贴图。
最后,将保存好的材质文件导入到纹理编辑器中,并将其应用到目标模型的UV贴图上,即可完成材质复制。
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