双面人:
关于这个问题,在Cinema4D中,固定布料可以通过以下步骤实现:1.在场景中创建布料对象。2.在“模拟”选项卡中,选择“动力学”选项,并选择“软体”。3.选中布料对象,并在属性管理器中选择“动力学”选项卡。4.添加“固定点”标记。这可以通过单击“添加动力学标记”按钮来完成。5.在3D视图中,选择要固定的点,并单击“添加选定点”。6.重复步骤5,直到所有需要固定的点都被添加。7.在“固定点”标记下,选择“保持最初位置”选项。8.在“保持最初位置”选项下,选择“选择点”选项。9.在3D视图中,选择....