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3DMax制作软包模型的3种做法如下:
1、先画三个长方形~
2、连接边上下一起左右一起
3、选面向前拉一下~
4、边界按shift向后拉一层给个平滑~
5、切角~先上下切~后左右~
6、选面向前拉一下~
7、边界按shift向后拉一层给个平滑
8、插入选边挤出
9、全选面点图上那个命令
10、选面向前拉一下~
11、边界按shift向后拉一层给个平滑
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