溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 这种门板用3DMax怎么建模?
Jeff | LUX
Jeff | LUX
邀请你来回答
141人阅读 2020-12-06

这种门板用3DMax怎么建模?

是门板下面的那一块。
我要回答
2个回答

SWeep 或者 bevel Profile 修改命令,然后截面画一个那种形状的,拾取调整就行了。

或者布尔运算。

查看全部
2020-12-06
回复 采纳

每个都可惜塌陷了,看不到用了什么命令和步骤。我想知道它用的是什么建模...但是注意路径也是一个弯曲的门板框 要想精确可以由 CAD 导出 然后放样 ...

查看全部
2020-12-06
回复 采纳

相关问题

这种弧形门板用3DSMax怎么建模?
共5条回答 >
晴天: 1-用线描柜子的边。形成顶视图看这个柜子的样子的形状。2-在用挤出,柜子的高度。3-转pol以后,选择面命令,把门的部分单独提出来。4-在用poly进行编辑这个门。用inset命令和挤出命令,做出里面凹进去或者挤出来的效果。5-ok。
(1) 回复
这种门板用3DSMax怎么建模?
共4条回答 >
小平 诚之信装饰: 每个都可惜塌陷了,看不到用了什么命令和步骤。我想知道它用的是什么建模...但是注意路径也是一个弯曲的门板框要想精确可以由CAD导出然后放样...
回复
这种弧形门板用3DMax怎么建模?
共2条回答 >
: 1-用线描柜子的边。形成顶视图看这个柜子的样子的形状。2-在用挤出,柜子的高度。3-转pol以后,选择面命令,把门的部分单独提出来。4-在用poly进行编辑这个门。用inset命令和挤出命令,做出里面凹进去或者挤出来的效果。5-ok。
回复
这种门板怎么用3DMax建模?
共2条回答 >
Julie: 建立一个长方体(box)大小调整合适转换为可编辑多边形(editablepoly)然后进入面模式用inset(中文不知道什么意思)在该面内画出一个框,然后挤出(extrude)后边的做法都一样
回复
门板用3DMax怎么建模?
共1条回答 >
一块咸肉儿: SWeep或者bevelProfile修改命令,然后截面画一个那种形状的,拾取调整就行了。或者布尔运算。
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)