溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 谁会编辑3DMax的青铜材质
林俊
林俊
邀请你来回答
149人阅读 2020-12-05

谁会编辑3DMax的青铜材质

我要回答
2个回答

你用v-ray么
颜色
青铜色
高光 有一点
在在凹凸 里面 加个
黑白
的青铜
纹理图片

查看全部
2020-12-05
回复 采纳

VR版本和3DMax的版本一定要匹配,2010以上版本目前都不是很稳定。还有电脑配置低。也能影响3DMax下载出错的问题。因为3DMax对系统要求非常高的。
当然,你这种情况也有可能是下载的时候漏选了些东西。导致系统不全面。下载的时候总会让你做些选项。错了一步就可能导致系统不全。
建议卸载了重新下载试试。最好请你朋友帮忙下载。

查看全部
2020-12-05
回复 采纳

相关问题

谁会3DMax的印花玻璃材质
共2条回答 >
hassn hamed hamed: 用混合材质。第一个设置为玻璃,第二个贴花;是两种材质前面一层印花的材质是用不透明通道调的调之前要先把花纹PS成黑白色黑色透明白色显示后面就再调一层玻璃的材质就ok了
回复
有谁知道3DMax仿古铜材质和青铜材质的材质球怎么调啊?
共1条回答 >
王威霖🙂: 我用的是VR渲染器先回答你说的青铜材质选择VR混合材质然后1.基本材质里面给VR基本材质漫射:r104g88b65反射:r60g60b60反射光泽度0.62.镀膜材质给VR基本材质漫射:r60g1360b1303.混合数量材质里面,给一个黑白贴图,如下:调整图片输出量为0.4完成默认系统灯光下得到的效果图:
回复
3DMax仿古铜材质和青铜材质的材质球如何调?
共1条回答 >
记忆: 我用的是VR渲染器先回说的青铜选择VR混合材质然后1.基本材质里面给VR基本材质漫射:r104g88b65反射:r60g60b60反泽度0.62.镀膜材质给VR基本材质漫射:r60g1360b1303.混合数量材质里面,给一个黑白贴图,如下:调整图片输出量为0.4完成默认系统灯光下得到的效果图:
回复
Maya青铜材质怎么调?
共1条回答 >
NOBBMさん🐼: 这种东西主要靠的是贴图,调参数是出不来这样破旧效果的,贴图画好了,参数很简单,把diffuse数值调低点就可以了,当然了也可以用Maya的程序节点做,不过不过比较繁琐了,看哪方面用途了
回复
Maya青铜材质如何制作?
共1条回答 >
熊大: 问的很模糊不知道你要什么效果简单点的一张color加bump就可以
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)