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一般情况下渲染发黑是因为模型的问题,或者是打开了全局光照,而没有打灯,可以点击渲染设置。
这时会看到全局光照,点击关闭。关掉渲染设置窗口,点击灯光,或者创建天空。双击天空,然后双击材质球,只打开发光,把它扔给天空,再次渲染,就会发现图像变亮了。
如果场景中没有添加天空,而在渲染设置中添加了全局光渲染,所以是黑的。
可以取消全局光渲染,也可以添加天空并赋予HDR贴图即可。
模型问题,或者是场景打开了全局光照却没有打灯。
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