找到Max安装文件,里面是安装文件不是启动文件,如果电脑是64位系统就找到x64这个文件夹,如果是32位系统就找到x86这个文件夹,进入里面点击一个文件夹Max,然后找到3DSMax2012这个安装文件,点开后在点删除这样就彻底删除了。
3DMax3DMax 即 3DMax。
3D studio Max,常简称为3Ds Max或Max,是disCReet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于dos操作系统的3D studio系列软件。在Windows nt出现以前,工业级的cg制作被sgi图形工作站所垄断。3D studio Max + Windows nt组合的出现一下子降低了cg制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如x战警ii,最后的武士等。在disCReet 3Ds Max 7后,正式更名为Autodesk 3Ds Max,,最新版本是3DMax 2018。
界面组成
3DMax界面组成有以下几部分:
1、 标题栏;
2、菜单栏;
3、工具栏;
4、命令面板;
5、绘图区域;
6、视图控制区;
7、动画控制区
突出特点
1、基于pc系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plUGins)可提供3D studio Max所没有的功能(比如说3Ds Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
5、“标准化”建模,针对建筑建模领域相较其它软件有不可比拟的优越性。
软件应用
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
发展趋势
3DSMax 软件未来的发展将向智能化,多元化方向发展,和现代的信息化,大数据的时代相迎合。
软件优势
性价比高
首先3Ds Max有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D Max 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D Max的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
使用者多,便于交流
国内拥有很多的使用者,便于交流,网上教程也很多,随着互联网的普及,关于3D Max的论坛在国内也相当火爆,这样我们如果有问题可以拿到网上大家一起讨论,方便极了。