溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 关于3DMax 渲染出水效果的问题
刘毅博
刘毅博
邀请你来回答
73人阅读 2020-12-04

关于3DMax 渲染出水效果的问题

我要回答
2个回答

这个就我了解没有办法实现(也许有,我是学3D的,但是知识有限哈),但是你可以让员工使用软件自带的(建议用VRay,更好些)“分布式渲染”,在渲染面板里有,此功能可以将渲染任务分配到多个联网的机器上执行任务,这样就可以最大化的利用所有机器资源,你可以这样将工作站作为共享的服务器,这样,员工需要渲染时,机器会自动分配资源来执行远程渲染,这样是不是符合你的要求呢?.

查看全部
2020-12-04
回复 采纳

海底垫个片
海水透明给40 反射给30 (细节自行修改)
凹凸给个noise 波纹大小 自己调一下 应该就可以了

查看全部
2020-12-04
回复 采纳

相关问题

关于3DMax渲染步骤问题
共5条回答 >
HQ: 首先给模型加材质--灯光---在到渲染窗口点击渲染即可。上面试最简单的渲染步骤,要复杂的话:材质加完之后,到灯光调不同的参数,然后在挑选渲染器插件,在到渲染面板中调,是全局天光渲染,还是二次光照,在进行渲染,不同的渲染器,有不同的渲染习惯,,等等,觉得还是多自己实践吧,稍微明白没有呢。
(4) 回复
关于3DMax渲染动画暂停的问题
共2条回答 >
张宇: 可以的。例如你有100帧的动画,如果你渲染到了50帧,你可以取消渲染,甚至把电脑关了都可以。下次打开电脑,然后打开3DMax存档,从第50帧开始渲染就行了。方法是在“公共参数”面板中(就是你调节渲染图片的大小的那个地方的最上面),有个“范围”选项,以我上面那个为例子。你把范围调节成50到100,就可以从第50帧渲染到100帧。平常我们做动画都是,如果动画有1000帧,这台电脑渲染0到200帧,另外一台渲染200到400帧,在后面渲染400到600帧,以此类推。
回复
关于3D渲染~~灯箱效果~的问题~
共2条回答 >
.: 灯光啊!创建泛光灯》设置大气效果》设置物体材质明度》把灯放到物体中》ok
(3) 回复
关于 3DMax 建模,渲染和灯光的问题?
共2条回答 >
喜喂粥😘: 这种问题最好远程协助才能解决。通常都是1.灯光问题,2,模型问题。如果没有任何灯光的情况下形成渲染的图,那就要协助看看你模型到底出啥问题了。2模型问题的话就要逐一检查,看看出在哪个模型上。
回复
关于3DMax渲染的问题
共1条回答 >
The: 两种情况:1,内存不足,至于现在要立刻加内存,换系统也不实际,所以现在先重新启动一下电脑再打开3DMax,就可以让电脑释放一些内存给3DMax用。如果还是这样,说明模型太多并远超过内存所能承受范围,那么就精简模型吧,把模型精简到80w面以内基本上不会出这个情况了。如果还这样,就继续精简。2,用VRay渲染出错,有可能是场景里面有一个物体的面数太多导致VR出错,可以把这个物体detach成几个物体。
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)