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最好的建模方法是使用“多边形建模”。先做大的形,然后再形上进行修改,就是先建一个盒子然后分段数不要太多,在进行细化的过程中不断的进行加边,倒角,等命令,最好可以光滑一下,以达到最佳效果。3D建模方法基本上有6大类:基础建模,符合建模,SUfacetoods建模,多边形建模,面片建模,nurbs建模。1.【基础建模】适用于大多数,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。2.【复合建模】一般用在特殊情况,使建模更快,可以图形合并,例如布尔等。3.【SUfacetoods建模】是通过先建立外轮廓来完成,适用....