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夏日的阳光
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369人阅读 2020-12-03

3DMax 虚化影子 怎么渲染出来?

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影子的虚化跟灯光的阴影设置有关,每个灯的设置不同 ,但原理相同。

首先说VR片光灯 就是VRaylight 最普通的灯,参数默认是开启阴影的,就是图中第一个勾, 下方 有阴影参数,第一个 是细分 数值越高越精细,但速度越慢,第二项是阴影偏移,这个数值加大可以让阴影虚化,但 不能过大否则阴影偏移消失了。 不过由于这种灯是最简单的灯 ,阴影效果不够好,即使调整了 也不是特么明显 下面有对比图。0.01 和5 对比 5稍微虚化一些,但毕竟不是高级灯光,不太明显

3DMax 虚化影子 怎么渲染出来?


3DMax 虚化影子 怎么渲染出来?


下面说说最常用的,模拟筒灯 射灯的 target light ,这个灯就高级多了

首先打好灯,选择光域网后, 开启阴影, 并选择VR阴影,如图

3DMax 虚化影子 怎么渲染出来?


这个时候会弹出VR阴影菜单,如果没弹出可以自己下拉找到, 首先勾选 区域阴影,然后调节uvw参数 默认是10 这时候阴影较硬,比较明显,增加数值后,阴影就变得真实模糊了。如果是大场景,参数可以先试试80,如果不理想,直接改200 再测试 一般就可以了,当然我测试的东西小,只给了50足够了。


3DMax 虚化影子 怎么渲染出来?


对比图

3DMax 虚化影子 怎么渲染出来?


其他灯就不一一说了 原理相同 自己找到阴影设置界面即可调节

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2020-12-03
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