影子的虚化跟灯光的阴影设置有关,每个灯的设置不同 ,但原理相同。
首先说VR片光灯 就是VRaylight 最普通的灯,参数默认是开启阴影的,就是图中第一个勾, 下方 有阴影参数,第一个 是细分 数值越高越精细,但速度越慢,第二项是阴影偏移,这个数值加大可以让阴影虚化,但 不能过大否则阴影偏移消失了。 不过由于这种灯是最简单的灯 ,阴影效果不够好,即使调整了 也不是特么明显 下面有对比图。0.01 和5 对比 5稍微虚化一些,但毕竟不是高级灯光,不太明显
下面说说最常用的,模拟筒灯 射灯的 target light ,这个灯就高级多了
首先打好灯,选择光域网后, 开启阴影, 并选择VR阴影,如图
这个时候会弹出VR阴影菜单,如果没弹出可以自己下拉找到, 首先勾选 区域阴影,然后调节uvw参数 默认是10 这时候阴影较硬,比较明显,增加数值后,阴影就变得真实模糊了。如果是大场景,参数可以先试试80,如果不理想,直接改200 再测试 一般就可以了,当然我测试的东西小,只给了50足够了。
对比图
其他灯就不一一说了 原理相同 自己找到阴影设置界面即可调节