1.表面有凹凸不平的墙壁,如:砖墙。可以选择建模方法让它真实,但渲染很慢(不推介);或者在材质的map卷展栏里面bump(凹凸)选项右边给材质一幅黑白贴图(因为计算方式是黑为凹白为凸),并在左边填入凹凸数值,这样看起来就会有凹凸感,也不浪费时间(推介)
2.表面光滑的墙面,如:涂有乳胶漆的墙。通常这个设置比较简单,一般只是设置个颜色也就可以。这个3D我刚开始学 上面是涐在书上看到的 希望对你有帮助
就在材质编辑器里修改及调节。若不会详细的调节,在这里面是说不清楚的,我推荐你看www.51zxw.com在线视频教程。或者白金手册里有更详细的材质修改及调试的案例和视频