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顾66
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429人阅读 2023-06-06

Maya涡轮平滑是哪个?

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maya平滑命令有两种 一种是对模型进行细分平滑,这个平滑smooth命令,让模型的面数进行细分命令,从而得到光滑的模型表面 另一个是对模型表面进行法线光滑命令,通过选择模型,执行法线下面的光滑法线命令,让模型的表面接缝的地方,进行光滑

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2023-06-06
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3DMax中网格平滑和涡轮平滑那个好
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????: 这是3DSMax的历史遗留问题。很多人疑惑为有了“编辑网格”,还要有个编辑多边形?为什么有了滑”,还要弄个“涡轮平滑”?这是因为3DSMax在不停进步,新的功能逐渐淘旧功能的结果。在“涡轮平滑”出现之前都是使用“网格平滑”来光滑物体的,可代价就是光滑之后显卡明显迟钝严重影响了操作,大家不得不一直升件来满足需要。而“涡轮平滑”是Max7推出的强大功能之一,它的效果跟“网格平滑”是一样的,但算法非常优秀,对显卡的要求却非常低,以前“网格平滑”光滑2级机器就跑不动了,而“涡轮平滑”却可以轻松上到6级,....
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3DMax涡轮平滑
共2条回答 >
long: 边要先切角,然后再平滑。否则会变形。
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3DMax涡轮平滑的
共2条回答 >
Johnny: 面太少了吧或者是参数没调整对
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Maya涡轮平滑在哪里?
共1条回答 >
A1~抖one.: 1.打开3Dmax2012软件,我们以“凤凰”的建模为例。使用3Dmax软件中的建模工具建立出“凤凰”的基本模型;2.选中“凤凰”模型,点击鼠标右键,点击【转换为】-【转换为可编辑多边形】。转换为可编辑多边形后,对点、线、面进行进一步调整;3.制作完成后,我们开始对模型进行优化。点击右边【配置修改器集】图标,选择【配置修改器集】,弹出对话框后,在下方找到【涡轮平滑】并将其拉动至右边的选项框内;4.选中模型,点击【涡轮平滑】,按图示设置好涡轮平滑的参数后,观察模型效果。观察模型的各个部位可知,模型....
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3DMax中网格平滑和涡轮平滑那个好?
共1条回答 >
💋王小美✨: 面数是一样的,只是网格平滑没有显示出增加的线,同样的面数涡轮平滑比网格平滑有更好的算法,所以负担较小
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