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Jeff | LUX
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106人阅读 2020-12-02

3DMax如何打出好的灯光?

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有两种,一种是按照实际的灯光步灯,用Max的光能传递或者全局光渲染,也可以用插件渲染器例如finalrender,
Brazil,VRay,lightscape.lightscape做效果图很好的.

另一种可能就是你想要的,用Max的默认渲染器,泛光灯离墙越远越亮,所以照亮整个墙面的灯一般都放在模型外面.泛光灯的参数很重要,多试试.阵列的强度在0.01左右的泛光灯可以起到光能传递的效果.改变灯光的颜色可以制造气氛.
另外,强度为负值的泛光灯可以减弱局部的暴光.

我也在做效果图,不知道以上的有没有帮助.

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2020-12-02
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waskbg: 有两种,一种是按照实际的灯光步灯,用Max的光能传递或者全局光渲染,也可以用插件渲染器例如finalrender,Brazil,VRay,lightscape.lightscape做效果图很好的.另一种可能就是你想要的,用Max的默认渲染器,泛光灯离墙越远越亮,所以照亮整个墙面的灯一般都放在模型外面.泛光灯的参数很重要,多试试.阵列的强度在0.01左右的泛光灯可以起到光能传递的效果.改变灯光的颜色可以制造气氛.另外,强度为负值的泛光灯可以减弱局部的暴光.我也在做效果图,不知道以上的有没有帮助.
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