汽车车漆的光影渐变渲染方法:
打开场景文件。快捷键调出环境面板,然后点击出现的面板的背景哪友色设置,右边出现一个面板,然后选择“渐变”命令数茄。
保持环境面板打开,然后按快捷键M调出材质编辑器,鼠标左键渐变命令拖动到右边材质编辑器的任意空白材质球上。这时会弹出一个如图的小窗口,然后选择相关的命令,再点击确定,那么我们就可以在材质球上设置3dmax渐变颜色场景背景的参数了。
点击颜色1,在出现的调色板上调出3dmax场景背景的渐变颜色,点击确定。
然后拖动颜色1,不要放薯缓察在颜色2中,然后释放鼠标。会弹出一个数字为3的小面板。选择“复制”命令,将设置的颜色复制到3dmax场景背景,然后单击“确定”。
然后点击颜色2,直接下拉调色板中出现的三角形符号到比第一种颜色稍亮的地方。我们要调整蓝天的颜色,所以只用一种颜色,然后我们就可以设置渐变颜色场景背景的明暗度,最后渲染设置好的渐变场景背景。