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kiss mayue
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119人阅读 2020-07-17

自学游戏人物建模需要注意什么问题?

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介绍下我现在制作代模型会用一些吧。现在公司主要使用模软件是Maya或Max,都会当然好,但如果只会一个的话至少也要会另一个的光滑组/软硬边设置以及贴图烘焙,貌似国内游戏公司用Max多些。角色建模ZBrush雕刻软件会用的很多,多加练习。
比起场景来角色对美术基础要求会高一些,如果不是美术生的话生物体结构以及色彩这些美术基础需要多加学习。贴图软件建议先从PS画贴图开始,练好基础。

手绘风格的话会用到body pAInter ,次时代写实游戏的pBr系统贴图制作软件ddo和Substance Painter 如果时间不够可以后面进公司再学习。SUbstance系列软件是一套效率很高的贴图制作工具,不过其中的Substance Designer节点式制作材质的工作流可能对美术来说不太友好,有空了解一下制作流程也不错。老实说我个人不推荐看书来学习,视频教程学习效率会高一些,国内论坛网站就有很多资源,英语好的话看国外教程会有优势。不过说到底还是有靠谱老师指导进步最快,比起自学来可以少走太多弯路了。如果实在觉得自学困难而学校又没有靠谱的老师的话可以考虑去培训学校入个门,不过现在市场上这些学校鱼龙混杂,教学质量参差不齐,去之前请务必多加了解做好功课。最后,美术感觉是做好东西的基础,软件技术只是实现的工具。

自学游戏人物建模需要注意什么问题?

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2020-07-17
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