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maya布料使用方法如下:
1、打开Maya;
2、新建一个四方体,简单调整形状;
3、新建一个面片,设置宽高分段大些,这样模拟更真实;
4、将面板切换到FX;
5、选择面片,执行ncloth——create ncloth;
6、选择碰撞物,执行ncloth——create passive collilder;
7、创建重力场,执行fields——gravity;
8、点击播放按钮进行模拟。
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