薯条大叔爱可乐:
1、首先打开Max添加素模型。2、Max的渲当中选择mentalray渲染器,3、在选择材质后,我们选择基本材质,在选择archdesign。4、然后我们在选择钛金材质copper,再适给材质打点灯光。5、成品如图,灯光可以再做调试。扩展资料:3DMax材质参数:反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8细分--12;blur--0.1加凹凸;burmp30改为5;复制一个贴图给burmp。各种常用材质整:1、亮光木材:漫射:贴图反射:35 高0.8亚光木材:漫射:贴图反射....